1 / 7Rebel
Družabna igra Rebel 6. bierze!
20,99 €z DDV
Na zalogi(več kot 10 kosov)
Kartica ali povzetje
Dostava z GLS, 3–7 dni
14-dnevno vračilo
SSL zavarovanje
Opis
Hitra in zabavna igra s kartami, kjer je cilj znebiti se vseh kart. Vsak igralec odigra karto, tisti z najnižjo vrednostjo pa mora pobrati vrsto, če doda šesto karto.
EAN: 5902650618459
Podrobni opis
Odkrijte hitro in izjemno zabavno družabno igro '6. bierze!', ki jo predstavlja proizvajalec Rebel. Ta igra s kartami je popolna za sproščeno druženje in ponuja veliko smeha ter strateškega razmišljanja, kljub svoji preprostosti. Osnovni cilj igre je preprost: znebiti se vseh kart iz svoje roke čim hitreje. Vsak igralec začne z desetimi kartami, ki jih nato postopoma odlaga v igro.
Kako igra poteka?
Vsaka runda se začne tako, da vsi igralci hkrati izberejo eno karto iz svoje roke in jo položijo zakrito pred sabo na mizo. Ko vsi igralci izberejo svojo karto, se le-te odkrijejo.
Nato se karte razvrstijo po vrednosti, od najnižje do najvišje. Igralec, ki je odigral karto z najnižjo vrednostjo, jo mora dodati na konec ene od štirih vrst. Sledijo ostali igralci po vrstnem redu naraščajoče vrednosti njihovih kart.
Pravila dodajanja kart:
Vrednosti kart v vsaki vrsti morajo vedno naraščati od leve proti desni. To pomeni, da mora biti naslednja dodana karta vedno višje vrednosti kot zadnja karta v vrsti.
Karta mora biti vedno dodana v vrsto, ki se končuje s karto, katere vrednost je najbližja vrednosti karte, ki jo igralec dodaja. Če je več vrst, ki ustrezajo temu pogoju, igralec izbere sam, v katero vrsto bo dodal svojo karto.
Kazenske točke:
Pazite! Če igralec doda karto, ki predstavlja šesto karto v vrsti, mora celotno vrsto pobrati. Vsak bik na karti, ki jo igralec pobere, pomeni eno nezaželeno kazensko točko. Na koncu igre se seštejejo vse kazenske točke, igralec z najmanjšim številom točk pa zmaga.
'6. bierze!' je igra, ki združuje hitro odločanje, strategijo in kanček sreče. Je odlična izbira za večere s prijatelji ali družino, saj ponuja veliko zabave in napetosti ob vsaki rundi.








